Risultati della battaglia di みすくろ

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Splattershot (Burst Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 74 S+ 77
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 7 / 7 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Luna Blaster Neo : 3 times
Splat Bomb : 2 times
Dynamo Roller : 1 time
Neo Sploosh-o-matic : 1 time
Contanti ? 6.449.395
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Damage Up Run Speed Up
Abilità secondarie Ink Saver (Main) Damage Up Run Speed Up
Ink Saver (Main) Damage Up Quick Super Jump
Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 35 / 37 0,95 48,6%
Tentatek Splattershot 50 S+ 8 / 12 < 0,67 40,0%
Splattershot 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Luna Blaster Neo 50 S+ 14 / 11 > 1,27 56,0%
E-liter 3K Scope 50 S+ 6 / 7 < 0,86 46,2%
Cattivi 37 / 35 1,06 51,4%
Neo Sploosh-o-matic 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Soda Slosher 43 S+ 9 / 10 < 0,90 47,4%
Luna Blaster Neo 33 S+ 15 / 8 > 1,88 65,2%
Dynamo Roller 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5%

Effetto abilità

Danni113,8% [35,0 × 113,8% = 39,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 39,8 36,6 34,5 33,3
1 38,8 35,8 34,1 33,0
2 37,8 35,0 33,7 32,8
3 36,9 34,6 33,4 32,6
4 36,1 34,2 33,1 32,4
5 35,3 33,8 32,9 32,2
6 34,7 33,5 32,6 32,1
7 34,3 33,2 32,4 32,0
8 34,0 33,0 32,3 31,9
9 33,6 32,7 32,1 31,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)87,6%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa122,9%
Velocità di nuoto107,6% (Splattershot)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splattershot)
Respawn8,50 secondi
Salti0,95 secondi + 1,90 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,69 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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