Risultati della battaglia di ぷー@へぼ鯖

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Livello 48 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 3 / 4 <
Rapporto di uccisione 0,75
Tasso di uccisione 42,9%
Causa della morte
Bamboozler 14 Mk II : 2 times
Luna Blaster Neo : 1 time
Soda Slosher : 1 time
Turf Inked + Bonus 499 + 1.000 P
Contanti ? 104.704
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Sub) Bomb Range Up Bomb Range Up
Abilità secondarie Special Charge Up Damage Up Special Charge Up
Special Duration Up Special Duration Up Bomb Range Up
Ink Recovery Up Bomb Range Up Quick Respawn

Effetto abilità

Inizio della battaglia ?
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / dcbf39d_20160416_035918_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.285 11 / 17 0,65 39,3%
Splash-o-matic 46 1.835 2 / 2 = 1,00 50,0%
Gold Dynamo Roller 32 1.588 2 / 5 < 0,40 28,6%
Custom Splattershot Jr. 48 1.499 3 / 4 < 0,75 42,9%
Gold Dynamo Roller 32 1.363 4 / 6 < 0,67 40,0%
Cattivi 2.327 17 / 11 1,55 60,7%
Luna Blaster Neo 33 664 9 / 2 > 4,50 81,8%
N-ZAP '89 47 613 1 / 2 < 0,50 33,3%
Bamboozler 14 Mk III 50 603 6 / 2 > 3,00 75,0%
Soda Slosher 43 447 1 / 5 < 0,20 16,7%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)89,4%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Custom Splattershot Jr.)
Carica speciale189 p (Echolocator)
Durata speciale9,68 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Custom Splattershot Jr.)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba133,8%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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