Resultado de la Batalla de 未瑞鳩

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Patio)
Estilo Pintazonas
Escenario Mina costera
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Rango S+ 28 S+ 28
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 3 / 10 <
Matar la relación 0,30
Matar la tarifa 23,1 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Lanzatintas plus : 4 veces
Barredora Doble : 2 veces
N-ZAP 89 : 1 veces
Rodillo de carbono : 1 veces
Tintófono : 1 veces
Tintralladora tecno : 1 veces
Dinero ? 352.132
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga especial Recarga rápida Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Recarga especial Superataque Superbuceo
Recarga especial Superbuceo Superbuceo
(Bloqueado) Superbuceo Supercarrera

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 25 / 15 1,67 62,5 %
Lanzatintas plus 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Barredora Doble 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1 %
N-ZAP 89 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Tintralladora tecno 50 S+ 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Tu equipo 14 / 25 0,56 35,9 %
Pistola octariana (réplica) 50 S 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Lanzatintas plus frambuesa 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Teledevastador tétrico 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Derramatic triple 50 S+ 3 / 10 < 0,30 23,1 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [62,0 × 102,9 % = 63,8]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 63,8 59,9 57,3 55,3
1 62,0 59,0 56,6 54,8
2 61,1 58,3 56,0 54,3
3 60,2 57,5 55,5 53,9
4 59,3 56,8 54,9 53,6
5 58,5 56,2 54,5 53,3
6 57,8 55,6 54,1 53,1
7 57,1 55,1 53,7 52,9
8 56,4 54,6 53,4 52,7
9 55,8 54,2 53,1 52,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga2,60 s (115,4 %)
Carrera104,8 %
Buceo108,9 % (Derramatic triple)
Recarga especial158 p (Burbuja)
Duración especial4,50 s (Burbuja)
Reducción especial60,0 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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