Risultati della battaglia di ミミック

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Blackbelly Skatepark
Arma Dynamo Roller (Sprinkler / Echolocator)
Classifica S 30 S 25
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 5 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Dynamo Roller : 2 times
.96 Gal : 1 time
Splattershot : 1 time
Splattershot Jr. : 1 time
Contanti ? 4.831.590
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Ink Saver (Main) Special Charge Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Damage Up
Damage Up Damage Up Damage Up
Swim Speed Up Damage Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 28 / 24 1,17 53,8%
Splattershot 50 S 10 / 7 > 1,43 58,8%
Dynamo Roller 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
.96 Gal 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7%
Splattershot Jr. 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6%
Bravi ragazzi 24 / 28 0,86 46,2%
E-liter 3K Scope 50 S 3 / 5 < 0,60 37,5%
Dynamo Roller 50 S 5 / 5 = 1,00 50,0%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S 4 / 7 < 0,57 36,4%
Octoshot Replica 50 S 12 / 11 > 1,09 52,2%

Effetto abilità

Danni122,9% [125,0 × 122,9% = 153,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 153,6 142,3 132,9 125,6
1 150,0 139,3 130,5 124,3
2 146,6 136,4 128,3 123,4
3 143,3 133,8 126,3 122,6
4 140,2 131,3 124,7 122,0
5 137,3 129,0 123,7 121,4
6 134,6 126,9 122,9 120,9
7 132,1 125,0 122,2 120,5
8 129,8 124,0 121,5 120,2
9 127,6 123,2 121,0 120,0
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)86,4%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto92,2% (Dynamo Roller)
Carica speciale183 p (Echolocator)
Durata speciale9,00 secondi (Echolocator)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Dynamo Roller)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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