Risultati della battaglia di ミミック

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Gold Dynamo Roller (Splat Bomb / Inkstrike)
Classifica A 60 A 48
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 4 / 4 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splat Roller : 2 times
Kelp Splatterscope : 2 times
Contanti ? 4.677.845
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Ink Saver (Main) Bomb Range Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Ink Saver (Main)
Damage Up Damage Up Ink Saver (Main)
Swim Speed Up Damage Up Ink Saver (Main)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 37 / 25 1,48 59,7%
Kelp Splatterscope 50 A+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
Splattershot 50 A 8 / 7 > 1,14 53,3%
Zink Mini Splatling 48 A 2 / 10 < 0,20 16,7%
Splat Roller 50 A 18 / 4 > 4,50 81,8%
Bravi ragazzi 25 / 37 0,68 40,3%
Carbon Roller 50 A+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Gold Dynamo Roller 50 A 4 / 4 = 1,00 50,0%
Splattershot 50 A 11 / 11 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 50 A+ 4 / 13 < 0,31 23,5%

Effetto abilità

Danni119,7% [125,0 × 119,7% = 149,6]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 149,6 138,2 128,9 123,1
1 146,0 135,2 126,5 122,1
2 142,5 132,4 124,6 121,2
3 139,3 129,8 123,5 120,4
4 136,2 127,3 122,4 119,7
5 133,3 125,0 121,5 119,1
6 130,6 123,8 120,7 118,6
7 128,1 122,8 119,9 118,2
8 125,7 121,8 119,3 117,9
9 124,2 120,9 118,8 117,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)76,2%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto92,2% (Gold Dynamo Roller)
Carica speciale180 p (Inkstrike)
Durata speciale6,00 secondi (Inkstrike)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Gold Dynamo Roller)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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