Resultado de la Batalla de みきやねん

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Derramatic triple (Bola aturdidora / Burbuja)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 5 / 2 >
Matar la relación 2,50
Matar la tarifa 71,4 %
Combo Max Kill 2
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
Dinamorrodillo : 1 veces
Ultradevastador neo : 1 veces
Superficie pintada + Bono 725 + 1.000 P
Dinero ? 9.440.260
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Retorno exprés Superbuceo Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Retorno exprés Retorno exprés Retorno exprés
Retorno exprés Retorno exprés Retorno exprés
Tintahorro (ppal.) Duración especial Recarga especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 3.082 14 / 10 1,40 58,3 %
Lanzatintas B 50 1.835 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Salpicadora 3000 DX 50 1.788 5 / 1 > 5,00 83,3 %
Salpicadora 2000 DX 47 1.734 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Derramatic triple 50 1.725 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Equipo rival 2.932 10 / 14 0,71 41,7 %
Lanzatintas novato 50 1.000 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Dinamorrodillo 50 752 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Megabarredora 50 646 0 / 2 < 0,00 0,0 %
Ultradevastador neo 44 534 2 / 4 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [62,0 × 100,0 % = 62,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 62,0 58,9 56,3 54,3
1 61,0 58,0 55,6 53,8
2 60,1 57,3 55,0 53,3
3 59,2 56,5 54,5 52,9
4 58,3 55,8 53,9 52,6
5 57,5 55,2 53,5 52,3
6 56,8 54,6 53,1 52,1
7 56,1 54,1 52,7 51,9
8 55,4 53,6 52,4 51,7
9 54,8 53,2 52,1 51,6
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo107,6 % (Derramatic triple)
Recarga especial175 p (Burbuja)
Duración especial4,76 s (Burbuja)
Reducción especial60,0 % pérdida (Derramatic triple)
Retorno5,65 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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