Resultado de la Batalla de えだげ

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Pintazonas
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Pincel perpetuo (Bomba básica / Supercalamar)
Rango S+ 30 S+ 30
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 2 / 3 <
Matar la relación 0,67
Matar la tarifa 40,0 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Salpicadora 2000 DX : 1 veces
Telentintador 3K : 1 veces
Bomba guiada : 1 veces
Dinero ? 148.805
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superbuceo Invisibilidad Superbuceo
Potenciadors secundarias Superbuceo Duración especial Reducción especial
Superbuceo Duración especial Reducción especial
Duración especial Duración especial Tintahorro (sec.)

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 19 / 10 1,90 65,5 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 6 / 2 > 3,00 75,0 %
Pistola octariana (réplica) 50 S+ 6 / 3 > 2,00 66,7 %
Teledevastador SP 50 S+ 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Pincel perpetuo 50 S+ 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Equipo rival 10 / 19 0,53 34,5 %
Telentintador 3K 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Rodillo de carbono 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Salpicadora 2000 DX 50 S+ 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Telentintador 3K 50 S+ 0 / 6 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo116,9 % (Pincel perpetuo)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial6,07 s (Supercalamar)
Reducción especial30,6 % pérdida (Pincel perpetuo)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector50,0 %

[2.9.0]
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