Risultati della battaglia di masahide

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 5 / 1 >
Rapporto di uccisione 5,00
Tasso di uccisione 83,3%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Fuori dai limiti : 1 time
Turf Inked + Bonus 654 + 1.000 P
Contanti ? 8.380.339
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Damage Up Ink Saver (Main)
Defense Up Damage Up Ink Recovery Up
Swim Speed Up Damage Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.452 13 / 8 1,62 61,9%
Carbon Roller Deco 50 1.769 2 / 1 > 2,00 66,7%
Kelp Splatterscope 50 1.654 5 / 1 > 5,00 83,3%
Octoshot Replica 50 1.532 5 / 4 > 1,25 55,6%
Bamboozler 14 Mk III 50 1.497 1 / 2 < 0,50 33,3%
Cattivi 6 / 13 0,46 31,6%
Luna Blaster Neo 50 2 / 2 = 1,00 50,0%
Splattershot Jr. 50 598 1 / 3 < 0,33 25,0%
Krak-On Splat Roller 50 572 3 / 4 < 0,75 42,9%
Carbon Roller 50 426 0 / 4 < 0,00 0,0%

Effetto abilità

Danni121,9% [160,0 × 121,9% = 195,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 195,0 180,5 168,5 159,5
1 190,4 176,6 165,5 158,3
2 186,0 173,0 162,6 157,1
3 181,8 169,6 160,0 156,1
4 177,9 166,5 158,7 155,2
5 174,2 163,5 157,5 154,4
6 170,7 160,8 156,4 153,8
7 167,5 159,1 155,5 153,3
8 164,5 157,9 154,7 152,9
9 161,7 156,8 154,0 152,7
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,75 secondi ( 109,1 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto104,7% (Kelp Splatterscope)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splatterscope)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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