Risultati della battaglia di masahide

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Urchin Underpass
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 6 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,50
Tasso di uccisione 60,0%
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Kelp Splatterscope : 3 times
Splattershot Jr. : 1 time
Turf Inked + Bonus 976 P
Contanti ? 8.894.091
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Quick Respawn Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Special Charge Up Swim Speed Up
Quick Respawn Ink Saver (Main) Swim Speed Up
Quick Respawn Quick Respawn Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / dc23547_20160623_092226_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.11.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.795 19 / 11 1,73 63,3%
Splattershot Jr. 33 1.780 2 / 4 < 0,50 33,3%
Kelp Splatterscope 50 1.746 5 / 2 > 2,50 71,4%
Tentatek Splattershot 50 1.674 9 / 1 > 9,00 90,0%
.96 Gal Deco 50 1.595 3 / 4 < 0,75 42,9%
Bravi ragazzi 2.656 11 / 19 0,58 36,7%
Splash-o-matic 50 976 6 / 4 > 1,50 60,0%
Heavy Splatling Remix 50 639 2 / 5 < 0,40 28,6%
Dynamo Roller 50 539 2 / 7 < 0,29 22,2%
Kelp Splatterscope 43 502 1 / 3 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale175 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn6,12 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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