Ergebnisse von 丸たば 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Mahi-Mahi-Resort
Waffe Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 8 / 2 >
Tötungsverhältnis 4,00
Tötungsrate 80,0 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 9
Todesursache
Dynamo Roller : 1 time
Heavy Splatling Remix : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 704 + 1.000 P
Bargeld ? 8.900.565
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Sekundärverbrauch Heimsuchung Bombenschnüffler
Sekundäre Fähigkeiten Sekundärverbrauch Sekundärverbrauch Supersprung +
Sekundärverbrauch Sekundärverbrauch Supersprung +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.489 16 / 15 1,07 51,6 %
Tentatek Splattershot 50 1.773 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Kelp Splat Charger 50 1.704 8 / 2 > 4,00 80,0 %
Splattershot Jr. 39 1.648 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Permanent Inkbrush 50 1.364 1 / 6 < 0,17 14,3 %
Bösewichte 2.562 14 / 18 0,78 43,8 %
Heavy Splatling Remix 50 697 1 / 3 < 0,33 25,0 %
Dynamo Roller 50 632 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Tentatek Splattershot 50 625 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Slosher 50 608 4 / 5 < 0,80 44,4 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [160,0 × 100,0 % = 160,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)79,2 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo100,0 % (Kelp Splat Charger)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung0,91 Sekunden + 1,81 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,55 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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