Risultati della battaglia di 丸たば

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 2 / 2 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
.52 Gal : 1 time
Refurbished Mini Splatling : 1 time
Turf Inked + Bonus 748 P
Contanti ? 8.882.051
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Sub) Haunt Bomb Sniffer
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Ink Saver (Sub) Quick Super Jump
Ink Saver (Sub) Ink Saver (Sub) Quick Super Jump

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.386 15 / 14 1,07 51,7%
Zink Mini Splatling 50 1.904 7 / 1 > 7,00 87,5%
.52 Gal 50 1.658 3 / 4 < 0,75 42,9%
Bamboozler 14 Mk III 44 1.419 2 / 3 < 0,67 40,0%
Carbon Roller Deco 48 1.405 3 / 6 < 0,50 33,3%
Bravi ragazzi 2.205 14 / 15 0,93 48,3%
Kelp Splat Charger 50 748 2 / 2 = 1,00 50,0%
Octoshot Replica 50 593 4 / 5 < 0,80 44,4%
Bento Splatterscope 50 441 4 / 4 = 1,00 50,0%
Custom E-liter 3K 50 423 4 / 4 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [160,0 × 100,0% = 160,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)79,2%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Kelp Splat Charger)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti0,91 secondi + 1,81 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,55 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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