Risultati della battaglia di 丸たば

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 5 / 2 >
Rapporto di uccisione 2,50
Tasso di uccisione 71,4%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splat Bomb : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Turf Inked + Bonus 593 + 1.000 P
Contanti ? 8.674.061
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Haunt Bomb Sniffer
Abilità secondarie Swim Speed Up Ink Saver (Sub) Quick Super Jump
Swim Speed Up Ink Saver (Sub) Quick Super Jump
(Locked)

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.568 16 / 9 1,78 64,0%
Tri-Slosher Nouveau 50 1.719 2 / 2 = 1,00 50,0%
Kelp Splatterscope 50 1.698 6 / 2 > 3,00 75,0%
Kelp Splat Charger 50 1.593 5 / 2 > 2,50 71,4%
Gold Dynamo Roller 50 1.558 3 / 3 = 1,00 50,0%
Cattivi 2.379 8 / 16 0,50 33,3%
Splattershot Jr. 39 773 3 / 6 < 0,50 33,3%
Carbon Roller Deco 50 591 1 / 3 < 0,33 25,0%
E-liter 3K 50 524 3 / 4 < 0,75 42,9%
Carbon Roller Deco 50 491 1 / 3 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni100,0% [160,0 × 100,0% = 160,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)93,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto111,5% (Kelp Splat Charger)
Carica speciale160 p (Killer Wail)
Durata speciale6,00 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Kelp Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti0,91 secondi + 1,81 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,55 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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