Risultati della battaglia di 丸たば

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Camp Triggerfish
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 18 S+ 14
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 2 / 5 <
Rapporto di uccisione 0,40
Tasso di uccisione 28,6%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Custom E-liter 3K Scope : 2 times
Inkbrush : 1 time
Fuori dai limiti : 1 time
Heavy Splatling Remix : 1 time
Contanti ? 8.605.439
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Bomb Range Up Haunt Bomb Sniffer
Abilità secondarie Quick Respawn Ink Saver (Sub) Quick Super Jump
Ink Saver (Sub) Quick Super Jump

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 26 / 14 1,86 65,0%
Sloshing Machine 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 10 / 4 > 2,50 71,4%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 8 / 0 > 99,99 100,0%
Carbon Roller 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Bravi ragazzi 14 / 29 0,48 32,6%
Luna Blaster Neo 50 S+ 6 / 10 < 0,60 37,5%
Rapid Blaster Pro Deco 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%
Splat Charger 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6%
Zink Mini Splatling 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [160,0 × 100,0% = 160,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 160,0 151,9 145,3 140,1
1 157,4 149,8 143,6 138,8
2 155,0 147,8 142,0 137,7
3 152,7 145,9 140,5 136,6
4 150,5 144,1 139,2 135,7
5 148,4 142,5 138,0 135,0
6 146,5 141,0 137,0 134,3
7 144,7 139,6 136,0 133,8
8 143,0 138,4 135,2 133,5
9 141,5 137,3 134,5 133,2
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)93,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,11 secondi
Salti0,91 secondi + 1,81 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,55 secondi
Lancio della bomba115,2%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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