Risultati della battaglia di marji

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 22 S+ 18
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 9 / 5 >
Rapporto di uccisione 1,80
Tasso di uccisione 64,3%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Carbon Roller : 2 times
Splat Charger : 2 times
Contanti ? 9.957.309
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ink Recovery Up Stealth Jump
Abilità secondarie Swim Speed Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 32 / 35 0,91 47,8%
Dynamo Roller 50 S+ 6 / 12 < 0,50 33,3%
Carbon Roller 50 S+ 12 / 7 > 1,71 63,2%
Wasabi Splattershot 50 S+ 3 / 9 < 0,33 25,0%
Splat Charger 50 S+ 11 / 7 > 1,57 61,1%
Bravi ragazzi 35 / 32 1,09 52,2%
H-3 Nozzlenose D 50 S+ 6 / 11 < 0,55 35,3%
Splat Charger 50 S+ 9 / 5 > 1,80 64,3%
Carbon Roller 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Custom Blaster 35 S+ 11 / 9 > 1,22 55,0%

Effetto abilità

Danni105,6% [160,0 × 105,6% = 169,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 169,0 156,9 150,3 145,1
1 164,4 154,8 148,6 143,8
2 160,0 152,8 147,0 142,7
3 157,7 150,9 145,6 141,7
4 155,5 149,1 144,2 140,8
5 153,4 147,5 143,0 140,0
6 151,5 146,0 142,0 139,4
7 149,7 144,7 141,0 138,9
8 148,0 143,4 140,2 138,5
9 146,5 142,3 139,6 138,3
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto117,8% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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