Risultati della battaglia di marji

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 73 S 68
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 13 / 4 >
Rapporto di uccisione 3,25
Tasso di uccisione 76,5%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 8
Causa della morte
.52 Gal : 1 time
Inkzooka : 1 time
N-ZAP '83 : 1 time
Contanti ? 9.840.519
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 39 / 26 1,50 60,0%
Carbon Roller 50 S 16 / 9 > 1,78 64,0%
N-ZAP '85 50 S 10 / 6 > 1,67 62,5%
Tentatek Splattershot 50 S 7 / 6 > 1,17 53,8%
Custom E-liter 3K 50 S 6 / 5 > 1,20 54,5%
Bravi ragazzi 26 / 39 0,67 40,0%
Splat Charger 50 S 13 / 4 > 3,25 76,5%
Tentatek Splattershot 50 S 7 / 11 < 0,64 38,9%
.96 Gal Deco 50 S 1 / 12 < 0,08 7,7%
Splash-o-matic 50 S 5 / 12 < 0,42 29,4%

Effetto abilità

Danni108,3% [160,0 × 108,3% = 173,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 173,2 159,3 152,6 147,4
1 168,6 157,1 150,9 146,1
2 164,2 155,1 149,3 145,0
3 160,0 153,2 147,9 144,0
4 157,8 151,5 146,5 143,1
5 155,8 149,8 145,4 142,3
6 153,8 148,3 144,3 141,7
7 152,0 147,0 143,4 141,2
8 150,4 145,7 142,6 140,8
9 148,8 144,6 141,9 140,6
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto120,6% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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