Risultati della battaglia di marji

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Kelp Dome
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 63 S 58
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 4 / 3 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 1 time
Inkzooka : 1 time
Rapid Blaster Pro : 1 time
Contanti ? 9.145.009
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Ink Recovery Up Swim Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Damage Up Swim Speed Up
Defense Up Damage Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 14 / 11 1,27 56,0%
Berry Splattershot Pro 50 S 2 / 2 = 1,00 50,0%
Kelp Splatterscope 30 S 2 / 3 < 0,67 40,0%
Tentatek Splattershot 50 S 6 / 1 > 6,00 85,7%
Rapid Blaster Pro 50 S 4 / 5 < 0,80 44,4%
Bravi ragazzi 11 / 14 0,79 44,0%
Sloshing Machine Neo 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3%
Rapid Blaster Pro 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3%
Splat Charger 50 S 4 / 3 > 1,33 57,1%
E-liter 3K Scope 50 S 3 / 3 = 1,00 50,0%

Effetto abilità

Danni108,3% [160,0 × 108,3% = 173,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 173,2 159,3 152,6 147,4
1 168,6 157,1 150,9 146,1
2 164,2 155,1 149,3 145,0
3 160,0 153,2 147,9 144,0
4 157,8 151,5 146,5 143,1
5 155,8 149,8 145,4 142,3
6 153,8 148,3 144,3 141,7
7 152,0 147,0 143,4 141,2
8 150,4 145,7 142,6 140,8
9 148,8 144,6 141,9 140,6
Difesa102,9%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto120,6% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale75,0 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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