Risultati della battaglia di marji

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Splat Charger (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 4 S+ 8
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 3 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,38
Tasso di uccisione 27,3%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Splattershot : 2 times
Krak-On Splat Roller : 2 times
E-liter 3K Scope : 2 times
Octoshot Replica : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 9.243.485
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Run Speed Up Ink Recovery Up Stealth Jump
Abilità secondarie Run Speed Up Damage Up Run Speed Up
Special Saver Damage Up Run Speed Up
Run Speed Up Swim Speed Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 31 / 29 1,07 51,7%
Tentatek Splattershot 50 S+ 10 / 7 > 1,43 58,8%
Slosher 50 S+ 10 / 6 > 1,67 62,5%
Luna Blaster Neo 50 S+ 8 / 8 = 1,00 50,0%
Splat Charger 50 S+ 3 / 8 < 0,38 27,3%
Cattivi 28 / 31 0,90 47,5%
E-liter 3K Scope 50 S+ 7 / 7 = 1,00 50,0%
Krak-On Splat Roller 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Splattershot 50 S+ 10 / 8 > 1,25 55,6%
Octoshot Replica 50 S+ 4 / 7 < 0,57 36,4%

Effetto abilità

Danni105,6% [160,0 × 105,6% = 169,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 169,0 156,9 150,3 145,1
1 164,4 154,8 148,6 143,8
2 160,0 152,8 147,0 142,7
3 157,7 150,9 145,6 141,7
4 155,5 149,1 144,2 140,8
5 153,4 147,5 143,0 140,0
6 151,5 146,0 142,0 139,4
7 149,7 144,7 141,0 138,9
8 148,0 143,4 140,2 138,5
9 146,5 142,3 139,6 138,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,60 secondi ( 115,4 %)
Velocità di corsa132,8%
Velocità di nuoto102,4% (Splat Charger)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale70,2 % di perdita (Splat Charger)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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