lu_u_ta的塗地記錄

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對戰
681
勝率
47.6%
最近一天勝率
N/A
平均擊殺數
6.03
平均死亡數
6.12
擊殺比值
0.99
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大廳 模式 模式 場地 場地 武器 武器 次要武器 特殊武器 牌位 牌位(之後) 等級 結果 擊殺數/死亡 擊殺比值 擊殺率 已塗地 隊中排名 日期時間 相對時間
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 輕滾 快速炸彈 大水槍 S 49 S 49 50  K.O. 11 / 7 > 1.57 61.1% 2
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 巴勃羅 巴勃羅 灑墨器 導彈襲擊 S 49 S 49 50  時間 9 / 10 < 0.90 47.4% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 飛濺潑桶 水桶 快速炸彈 導彈襲擊 S 49 S 49 50  時間 5 / 8 < 0.62 38.5% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 飛濺潑桶 水桶 快速炸彈 導彈襲擊 S 49 S 49 50  時間 5 / 8 < 0.62 38.5% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 49 S 49 50  K.O. 0 / 2 < 0.00 0.0% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 49 S 49 50  時間 12 / 8 > 1.50 60.0% 2
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 49 S 49 50  時間 8 / 9 < 0.89 47.1% 2
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 49 S 49 50  K.O. 7 / 6 > 1.17 53.8% 2
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 49 S 49 50  時間 7 / 9 < 0.78 43.8% 3
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 N-ZAP89 89 灑墨器 導彈襲擊 S 49 S 49 50  時間 6 / 4 > 1.50 60.0% 2
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 N-ZAP89 89 灑墨器 導彈襲擊 S 49 S 49 50  K.O. 2 / 3 < 0.67 40.0% 4
細節 小隊作戰(雙人) 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 英雄蓄力狙擊槍 複製 英雄狙擊 斯普拉炸彈 炸彈發射器 S 49 S 49 50  時間 3 / 6 < 0.50 33.3% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 45 S 49 50  時間 7 / 8 < 0.88 46.7% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 41 S 45 50  K.O. 4 / 1 > 4.00 80.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 飛濺潑桶 水桶 快速炸彈 導彈襲擊 S 31 S 36 50  K.O. 4 / 3 > 1.33 57.1% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 26 S 31 50  K.O. 7 / 6 > 1.17 53.8% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 21 S 26 50  K.O. 9 / 4 > 2.25 69.2% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 21 S 26 50  K.O. 5 / 1 > 5.00 83.3% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 26 S 21 50  時間 5 / 8 < 0.62 38.5% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 31 S 26 50  時間 8 / 7 > 1.14 53.3% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 16 S 21 50  K.O. 10 / 6 > 1.67 62.5% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 21 S 16 50  時間 9 / 7 > 1.29 56.2% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 40 S 44 50  時間 4 / 10 < 0.40 28.6% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 94 S 30 50  K.O. 11 / 3 > 3.67 78.6% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 10 S 15 50  時間 2 / 5 < 0.40 28.6% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 10 S 15 50  時間 11 / 9 > 1.22 55.0% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 10 S 5 50  時間 13 / 7 > 1.86 65.0% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 15 S 10 50  時間 3 / 9 < 0.33 25.0% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 25 S 20 50  時間 4 / 8 < 0.50 33.3% 1
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 42 S 46 50  時間 7 / 8 < 0.88 46.7% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 47 S 42 50  時間 7 / 7 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 54 S 49 50  時間 6 / 9 < 0.67 40.0% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 9 S 14 50  K.O. 3 / 6 < 0.50 33.3% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 14 S 9 50  時間 9 / 12 < 0.75 42.9% 3
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 19 S 14 50  時間 12 / 10 > 1.20 54.5% 4
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 24 S 19 50  時間 9 / 9 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 29 S 24 50  時間 5 / 8 < 0.62 38.5% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 34 S 29 50  K.O. 3 / 3 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 24 S 29 50  時間 8 / 4 > 2.00 66.7% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 34 S 29 50  時間 3 / 7 < 0.43 30.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 39 S 34 50  時間 5 / 6 < 0.83 45.5% 1
細節 單排模式 占地對戰 占地 比目魚住宅區 住宅區 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 50 1 / 2 < 0.50 33.3% 904 2
細節 單排模式 占地對戰 占地 比目魚住宅區 住宅區 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 50 2 / 3 < 0.67 40.0% 1105 1
細節 單排模式 占地對戰 占地 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 50 4 / 2 > 2.00 66.7% 885 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 37 S 42 50  K.O. 8 / 7 > 1.14 53.3% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 42 S 37 50  K.O. 3 / 4 < 0.75 42.9% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 47 S 42 50  時間 7 / 9 < 0.78 43.8% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 43 S 38 50  K.O. 1 / 3 < 0.33 25.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 48 S 43 50  時間 1 / 7 < 0.14 12.5% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 54 A+ 64 50  K.O. 7 / 4 > 1.75 63.6% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 51 A+ 44 50  K.O. 3 / 4 < 0.75 42.9% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 51 A+ 41 50  時間 5 / 6 < 0.83 45.5% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 61 A+ 51 50  時間 3 / 10 < 0.30 23.1% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 百里聯名頂尖射擊槍 白裡P槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 55 A+ 45 50  K.O. 9 / 3 > 3.00 75.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 百里聯名頂尖射擊槍 白裡P槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 45 A+ 55 50  時間 12 / 6 > 2.00 66.7% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 百里聯名頂尖射擊槍 白裡P槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 55 A+ 45 50  K.O. 2 / 4 < 0.50 33.3% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 百里聯名頂尖射擊槍 白裡P槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 A+ 45 A+ 55 50  K.O. 3 / 3 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 飛濺潑桶 水桶 快速炸彈 導彈襲擊 A+ 66 A+ 65 50  K.O. 5 / 5 = 1.00 50.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 飛濺潑桶 水桶 快速炸彈 導彈襲擊 A+ 76 A+ 66 50  時間 7 / 6 > 1.17 53.8% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 88 A+ 76 50  K.O. 1 / 5 < 0.20 16.7% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 78 A+ 88 50  K.O. 5 / 1 > 5.00 83.3% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 70 A+ 78 50  K.O. 7 / 7 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 60 A+ 70 50  K.O. 6 / 3 > 2.00 66.7% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 60 A+ 70 50  時間 8 / 6 > 1.33 57.1% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 A+ 70 A+ 60 50  時間 7 / 9 < 0.78 43.8% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 2 A+ 70 50  時間 5 / 10 < 0.50 33.3% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 17 S 12 50  K.O. 5 / 6 < 0.83 45.5% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 12 S 17 50  K.O. 2 / 4 < 0.50 33.3% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 章魚射擊槍 複製 章魚壽司 吸盤炸彈 大水槍 S 18 S 17 50  K.O. 3 / 7 < 0.43 30.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 章魚射擊槍 複製 章魚壽司 吸盤炸彈 大水槍 S 13 S 18 50  時間 6 / 5 > 1.20 54.5% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 25 S 20 50  K.O. 10 / 7 > 1.43 58.8% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 20 S 25 50  K.O. 5 / 3 > 1.67 62.5% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 25 S 20 50  時間 14 / 8 > 1.75 63.6% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 31 S 30 50  時間 5 / 12 < 0.42 29.4% 4
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 26 S 31 50  K.O. 10 / 4 > 2.50 71.4% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 31 S 26 50  時間 3 / 9 < 0.33 25.0% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 41 S 36 50  時間 8 / 6 > 1.33 57.1% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 46 S 41 50  時間 13 / 8 > 1.62 61.9% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 42 S 46 50  時間 13 / 8 > 1.62 61.9% 3
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 37 S 42 50  時間 13 / 5 > 2.60 72.2% 2
細節 單排模式 真格塔樓 塔樓 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 53 S 48 50  時間 11 / 9 > 1.22 55.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 58 S 53 50  時間 5 / 10 < 0.50 33.3% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 50 S 54 50  K.O. 1 / 1 = 1.00 50.0% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 47 S 51 50  K.O. 3 / 3 = 1.00 50.0% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 43 S 47 50  K.O. 5 / 1 > 5.00 83.3% 4
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 38 S 43 50  時間 11 / 5 > 2.20 68.8% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 43 S 38 50  K.O. 2 / 7 < 0.29 22.2% 2
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 38 S 43 50  K.O. 6 / 1 > 6.00 85.7% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 43 S 38 50  K.O. 2 / 4 < 0.50 33.3% 3
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 窄域標記槍 針槍 吸盤炸彈 炸彈發射器 S 48 S 43 50  K.O. 1 / 4 < 0.25 20.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 49 S 44 50  時間 5 / 8 < 0.62 38.5% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 42 S 46 50  時間 9 / 5 > 1.80 64.3% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 47 S 42 50  時間 4 / 10 < 0.40 28.6% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 43 S 47 50  K.O. 2 / 3 < 0.67 40.0% 1
細節 單排模式 真格區域 區域 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 48 S 43 50  時間 5 / 7 < 0.71 41.7% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 N-ZAP89 89 灑墨器 導彈襲擊 S 34 S 39 50  K.O. 2 / 7 < 0.29 22.2% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 N-ZAP89 89 灑墨器 導彈襲擊 S 34 S 29 50  時間 9 / 7 > 1.29 56.2% 1
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 N-ZAP89 89 灑墨器 導彈襲擊 S 29 S 34 50  K.O. 5 / 8 < 0.62 38.5% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 29 S 34 50  時間 5 / 9 < 0.56 35.7% 2
細節 單排模式 真格魚虎對戰 魚虎 比目魚住宅區 住宅區 碳纖維滾筒 裝飾 裝飾輕滾 追敵雷 炸彈發射器 S 24 S 29 50  時間 7 / 5 > 1.40 58.3% 3

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