Risultati della battaglia di lu_u_ta

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Carbon Roller Deco (Seeker / Bomb Rush)
Classifica S+ 29 S+ 25
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 7 / 9 <
Rapporto di uccisione 0,78
Tasso di uccisione 43,8%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Slosher : 4 times
Luna Blaster : 2 times
Carbon Roller : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Bamboozler 14 Mk II : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Damage Up
Abilità secondarie Special Charge Up Swim Speed Up Ink Saver (Main)
Special Charge Up Damage Up Run Speed Up
Special Duration Up Ink Recovery Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 33 / 37 0,89 47,1%
Slosher 50 S+ 11 / 11 = 1,00 50,0%
Luna Blaster 50 S+ 15 / 11 > 1,36 57,7%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 0 / 3 < 0,00 0,0%
Carbon Roller 50 S+ 7 / 12 < 0,58 36,8%
Bravi ragazzi 30 / 33 0,91 47,6%
Carbon Roller Deco 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Splattershot Jr. 50 S+ 5 / 8 < 0,62 38,5%
Hydra Splatling 50 S+ 9 / 6 > 1,50 60,0%
Luna Blaster Neo 50 S+ 9 / 10 < 0,90 47,4%

Effetto abilità

Danni111,5% [125,0 × 111,5% = 139,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 139,4 128,0 121,5 117,4
1 135,8 125,0 120,2 116,4
2 132,3 123,4 118,9 115,5
3 129,1 122,0 117,8 114,7
4 126,0 120,6 116,7 114,0
5 123,9 119,3 115,8 113,4
6 122,4 118,1 115,0 112,9
7 121,0 117,1 114,3 112,6
8 119,7 116,1 113,6 112,3
9 118,5 115,2 113,1 112,1
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)82,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)89,4%
Recupero dell'inchiostro2,75 secondi ( 109,1 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto102,4% (Carbon Roller Deco)
Carica speciale170 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,35 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Carbon Roller Deco)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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