Risultati della battaglia di lu_u_ta

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Carbon Roller Deco (Seeker / Bomb Rush)
Classifica S+ 33 S+ 29
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 8 / 6 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Kelp Splatterscope : 2 times
Splash-o-matic : 1 time
Splattershot : 1 time
E-liter 3K Scope : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Ink Saver (Main) Swim Speed Up Damage Up
Abilità secondarie Special Charge Up Defense Up Ink Saver (Main)
Special Charge Up Defense Up Run Speed Up
Special Duration Up Defense Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 21 / 29 0,72 42,0%
Splash-o-matic 50 S+ 2 / 9 < 0,22 18,2%
Kelp Splatterscope 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
Splattershot 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1%
E-liter 3K Scope 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Bravi ragazzi 29 / 21 1,38 58,0%
E-liter 3K Scope 50 S+ 8 / 7 > 1,14 53,3%
E-liter 3K Scope 50 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1%
Carbon Roller Deco 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
.96 Gal Deco 50 S+ 9 / 5 > 1,80 64,3%

Effetto abilità

Danni109,1% [125,0 × 109,1% = 136,4]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 136,4 125,0 119,8 115,8
1 132,7 123,3 118,5 114,8
2 129,3 121,8 117,2 113,9
3 126,0 120,3 116,1 113,1
4 123,9 118,9 115,1 112,4
5 122,3 117,6 114,1 111,8
6 120,8 116,5 113,3 111,3
7 119,4 115,4 112,6 110,9
8 118,1 114,4 112,0 110,6
9 116,9 113,6 111,4 110,4
Difesa108,3%
Uso dell'inchiostro (principale)82,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto107,6% (Carbon Roller Deco)
Carica speciale170 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,35 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Carbon Roller Deco)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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