Ergebnisse von ぐっさん 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Schollensiedlung
Waffe Kelp Splat Charger (Sprinkler / Killer Wail)
Ebene 50 ?
Ergebnis Verloren
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 1 / 1 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Streak 1
Todesursache
Custom Hydra Splatling : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 522 P
Bargeld ? 9.906.003
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Ink Recovery Up Heimsuchung Angriff +
Sekundäre Fähigkeiten Ink Recovery Up Angriff + Schwimmtempo +
Ink Recovery Up Angriff + Schwimmtempo +
Ink Recovery Up Ink Recovery Up Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 2 Jahren)
Schlacht Ende (vor 2 Jahren)
Gesendete Daten (vor 2 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 2.728 14 / 11 1,27 56,0 %
N-ZAP '89 50 2.268 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Custom Hydra Splatling 45 1.605 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Grim Range Blaster 37 1.525 6 / 3 > 2,00 66,7 %
Carbon Roller Deco 42 1.330 0 / 3 < 0,00 0,0 %
Gute Kerle 2.130 11 / 14 0,79 44,0 %
N-ZAP '89 50 872 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Slosher Deco 50 736 4 / 5 < 0,80 44,4 %
Kelp Splat Charger 50 522 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Sloshing Machine 14 0 3 / 5 < 0,60 37,5 %

Fähigkeit Effekt

Schaden113,8 % [160,0 × 113,8 % = 182,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,20 Sekunden ( 136,4 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Kelp Splat Charger)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splat Charger)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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