Ergebnisse von ぐっさん 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Schollensiedlung
Waffe Kelp Splatterscope (Sprinkler / Killer Wail)
Rang S+ 39 S+ 35
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 4 / 4 =
Tötungsverhältnis 1,00
Tötungsrate 50,0 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 3
Todesursache
Splat Roller : 1 time
Schuss der Goldfischkanone : 1 time
Zink Mini Splatling : 1 time
Bargeld ? 6.853.044
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Ink Recovery Up Heimsuchung Angriff +
Sekundäre Fähigkeiten Angriff + Ink Recovery Up Schwimmtempo +
Angriff + Verteidigung + Schwimmtempo +
Ink Recovery Up Ink Recovery Up Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 31 / 21 1,48 59,6 %
Splat Roller 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9 %
Carbon Roller 50 S+ 8 / 3 > 2,67 72,7 %
.52 Gal 50 S+ 7 / 6 > 1,17 53,8 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 7 / 4 > 1,75 63,6 %
Gute Kerle 20 / 31 0,65 39,2 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Splat Roller 50 S+ 9 / 8 > 1,12 52,9 %
.52 Gal Deco 45 S+ 4 / 10 < 0,40 28,6 %
Sploosh-o-matic 7 50 S+ 3 / 9 < 0,33 25,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden113,8 % [160,0 × 113,8 % = 182,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 182,0 167,5 157,5 152,3
1 177,4 163,6 155,8 151,0
2 173,0 160,0 154,2 149,9
3 168,8 158,1 152,8 148,9
4 164,9 156,4 151,4 148,0
5 161,2 154,7 150,3 147,2
6 158,7 153,2 149,2 146,6
7 156,9 151,9 148,3 146,1
8 155,3 150,6 147,5 145,7
9 153,7 149,5 146,8 145,5
Haltbarkeit102,9 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration2,30 Sekunden ( 130,4 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Kelp Splatterscope)
Spezialladung160 p (Killer Wail)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Killer Wail)
Speziell speichern60,0 % Verlust (Kelp Splatterscope)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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