Risultati della battaglia di let

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Bluefin Depot
Arma Splattershot Jr. (Splat Bomb / Bubbler)
Classifica S+ 66 S+ 69
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 9 / 4 >
Rapporto di uccisione 2,25
Tasso di uccisione 69,2%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
.96 Gal Deco : 2 times
Wasabi Splattershot : 1 time
Grim Range Blaster : 1 time
Contanti ? 3.616.936
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Cold-Blooded Special Duration Up
Abilità secondarie Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up Special Charge Up
Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up Special Charge Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 8ad43d8_20160615_225126_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 37 / 31 1,19 54,4%
Tentatek Splattershot 50 S+ 9 / 9 = 1,00 50,0%
Luna Blaster Neo 50 S+ 10 / 8 > 1,25 55,6%
Splattershot Jr. 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2%
Octoshot Replica 50 S+ 9 / 10 < 0,90 47,4%
Cattivi 30 / 38 0,79 44,1%
Custom Range Blaster 50 S+ 13 / 8 > 1,62 61,9%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 12 < 0,50 33,3%
.96 Gal Deco 50 S+ 6 / 7 < 0,86 46,2%
Splattershot Jr. 50 S+ 5 / 11 < 0,45 31,2%

Effetto abilità

Danni100,0% [28,0 × 100,0% = 28,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot Jr.)
Carica speciale155 p (Bubbler)
Durata speciale5,32 secondi (Bubbler)
Risparmio speciale60,0 % di perdita (Splattershot Jr.)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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