Resultado de la Batalla de Lamb

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Complejo Medusa
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 4
Mató / Muertos 5 / 4 >
Matar la relación 1,25
Matar la tarifa 55,6 %
Causa de la Muerte
Rodillo de carbono : 2 veces
Bomba rápida : 1 veces
Superficie pintada + Bono 487 + 300 P
Dinero ? 2.568.536
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superdefensa Invisibilidad Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Superdefensa Superbuceo Superbuceo
Superdefensa Superbuceo Superbuceo
Superdefensa Superbuceo Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 8 años)
Parada de la Batalla (hace 8 años)
Datos enviados (hace 8 años)
User Agent IkaLog / 8ff1071 (Darwin)
Versión del Juego 2.6.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.198 12 / 14 0,86 46,2 %
Cargatintas con mira B 50 929 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Lanzatintas novato 43 894 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Telentintador 3K SP 50 788 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Salpicadora 3000 DX 50 787 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Equipo rival 2.051 14 / 12 1,17 53,8 %
Rodillo de carbono 50 577 8 / 4 > 2,00 66,7 %
Megabarredora SP 37 574 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Megabarredora SP 50 462 4 / 2 > 2,00 66,7 %
Cargatintas con mira B 50 438 1 / 2 < 0,50 33,3 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [62,0 × 100,0 % = 62,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 62,0 58,9 56,3 54,3
1 61,0 58,0 55,6 53,8
2 60,1 57,3 55,0 53,3
3 59,2 56,5 54,5 52,9
4 58,3 55,8 53,9 52,6
5 57,5 55,2 53,5 52,3
6 56,8 54,6 53,1 52,1
7 56,1 54,1 52,7 51,9
8 55,4 53,6 52,4 51,7
9 54,8 53,2 52,1 51,6
Defensa115,9 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo112,7 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial6,00 s (Supercalamar)
Reducción especial50,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector25,0 %

[2.6.0]
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