Resultado de la Batalla de Lamb

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Pintazonas
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S+ 30 S+ 30
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 8 / 4 >
Matar la relación 2,00
Matar la tarifa 66,7 %
Causa de la Muerte
Dinamorrodillo : 2 veces
Salpicadora 2000 : 1 veces
Supercalamar : 1 veces
Dinero ? 2.504.555
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superdefensa Superdefensa Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Superdefensa Superdefensa Superbuceo
Superdefensa Superdefensa Superbuceo
Superdefensa Recarga especial Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 8 años)
Parada de la Batalla (hace 8 años)
Datos enviados (hace 8 años)
User Agent IkaLog / 8ff1071 (Darwin)
Versión del Juego 2.6.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 27 / 12 2,25 69,2 %
Pistola octariana (réplica) 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Telentintador 3K 50 S+ 8 / 1 > 8,00 88,9 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 8 / 4 > 2,00 66,7 %
Salpicadora 2000 50 S 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Equipo rival 12 / 27 0,44 30,8 %
Salpicadora 2000 50 S 6 / 6 = 1,00 50,0 %
Dinamorrodillo 39 S 3 / 7 < 0,43 30,0 %
Dinamorrodillo 50 S+ 2 / 7 < 0,29 22,2 %
Tintralladora DX 50 S+ 1 / 7 < 0,14 12,5 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [62,0 × 100,0 % = 62,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 62,0 58,9 56,3 54,3
1 61,0 58,0 55,6 53,8
2 60,1 57,3 55,0 53,3
3 59,2 56,5 54,5 52,9
4 58,3 55,8 53,9 52,6
5 57,5 55,2 53,5 52,3
6 56,8 54,6 53,1 52,1
7 56,1 54,1 52,7 51,9
8 55,4 53,6 52,4 51,7
9 54,8 53,2 52,1 51,6
Defensa124,7 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo106,9 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial194 p (Supercalamar)
Duración especial6,00 s (Supercalamar)
Reducción especial50,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.6.0]
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