Resultado de la Batalla de Lamb

Enlace permanente
Vestíbulo Combate en equipo (Gemelo)
Estilo Pintazonas
Escenario Campamento Arowana
Arma Salpicadora 3000 DX (Telón de tinta / Supercalamar)
Rango S+ 30 S+ 30
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Vencido
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 6 / 4 >
Matar la relación 1,50
Matar la tarifa 60,0 %
Causa de la Muerte
Rodillo básico B : 2 veces
Derramatic : 1 veces
Bambufusil 14-II : 1 veces
Dinero ? 2.443.944
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superdefensa Superdefensa Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Superdefensa Superdefensa Superbuceo
Superdefensa Superataque Superbuceo
Superdefensa Superbuceo Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 8 años)
Parada de la Batalla (hace 8 años)
Datos enviados (hace 8 años)
User Agent IkaLog / 8ff1071 (Darwin)
Versión del Juego 2.6.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Tu equipo 22 / 13 1,69 62,9 %
Lanzatintas novato 50 A+ 8 / 2 > 4,00 80,0 %
Salpicadora 3000 DX 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Aerógrafo pro 50 A+ 5 / 5 = 1,00 50,0 %
Barredora Doble 50 A- 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Equipo rival 13 / 23 0,57 36,1 %
Derramatic 50 S+ 9 / 4 > 2,25 69,2 %
Rodillo básico B 39 S 2 / 8 < 0,25 20,0 %
Bambufusil 14-II 44 S 2 / 10 < 0,20 16,7 %
Salpicadora 2000 50 A 0 / 1 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [62,0 × 102,9 % = 63,8]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 63,8 59,9 57,3 55,3
1 62,0 59,0 56,6 54,8
2 61,1 58,3 56,0 54,3
3 60,2 57,5 55,5 53,9
4 59,3 56,8 54,9 53,6
5 58,5 56,2 54,5 53,3
6 57,8 55,6 54,1 53,1
7 57,1 55,1 53,7 52,9
8 56,4 54,6 53,4 52,7
9 55,8 54,2 53,1 52,6
Defensa123,4 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo108,9 % (Salpicadora 3000 DX)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial6,00 s (Supercalamar)
Reducción especial50,0 % pérdida (Salpicadora 3000 DX)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.6.0]
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