Ergebnisse von Lamb 's Battle

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Lobby Private Battle
Modus Rainmaker
Bühne Blauflossen-Depot
Waffe Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Ebene 50 ?
Ergebnis Knockout Verloren
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 5 / 6 <
Tötungsverhältnis 0,83
Tötungsrate 45,5 %
Todesursache
Slosher Deco : 2 times
Octobrush : 1 time
Slosher : 1 time
Sprinkler : 1 time
Sloshing Machine Neo : 1 time
Bargeld ? 2.116.023
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialladezeit + Heimsuchung Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Angriff + Verteidigung +
Spezialladezeit + Angriff + Verteidigung +
Angriff + Lauftempo + Angriff +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 8 Jahren)
Schlacht Ende (vor 8 Jahren)
Gesendete Daten (vor 8 Jahren)
User Agent IkaLog / 8ff1071 (Darwin)
Spiel Version 2.6.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 20 / 9 2,22 69,0 %
Slosher 50 S+ 9 / 0 > 99,99 100,0 %
Slosher Deco 50 S+ 8 / 2 > 4,00 80,0 %
Sloshing Machine 50 S+ 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Sloshing Machine Neo 50 S 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Gute Kerle 9 / 20 0,45 31,0 %
Sloshing Machine 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5 %
Tri-Slosher 50 S 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Slosher 50 S 1 / 4 < 0,25 20,0 %
Slosher 48 A+ 1 / 6 < 0,17 14,3 %

Fähigkeit Effekt

Schaden110,7 % [76,0 × 110,7 % = 84,1]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 84,1 77,2 73,5 71,1
1 81,9 75,7 72,7 70,5
2 79,8 74,7 72,0 69,9
3 77,9 73,8 71,3 69,4
4 76,0 73,0 70,6 69,0
5 75,0 72,2 70,1 68,6
6 74,1 71,5 69,6 68,3
7 73,3 70,9 69,1 68,1
8 72,5 70,3 68,8 67,9
9 71,7 69,7 68,4 67,8
Haltbarkeit105,6 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit104,8 %
Schwimmtempo100,0 % (Sloshing Machine)
Spezialladung158 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern50,0 % Verlust (Sloshing Machine)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.6.0]
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