Risultati della battaglia di びーすと

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 27 S+ 27
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 11 / 9 >
Rapporto di uccisione 1,22
Tasso di uccisione 55,0%
Max Kill Combo 3
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
Dynamo Roller : 2 times
Zink Mini Splatling : 2 times
Cherry H-3 Nozzlenose : 2 times
.52 Gal : 1 time
Splash Wall : 1 time
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Comeback Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Quick Respawn Run Speed Up Swim Speed Up
Quick Respawn Swim Speed Up Swim Speed Up
Quick Respawn Run Speed Up Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 32 / 22 1,45 59,3%
Splash-o-matic 50 S+ 11 / 9 > 1,22 55,0%
Kelp Splatterscope 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Heavy Splatling Remix 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0%
Custom Jet Squelcher 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Cattivi 22 / 32 0,69 40,7%
.52 Gal 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2%
Zink Mini Splatling 50 S+ 5 / 8 < 0,62 38,5%
Dynamo Roller 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 3 / 7 < 0,43 30,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa122,9%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn7,40 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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