Ergebnisse von びーすと 's Battle

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modus Rainmaker
Bühne Kofferfisch-Lager
Waffe Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Rang S+ 27 S+ 27
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Won
Rang im Team 1
Tötungen / Todesfälle 11 / 9 >
Tötungsverhältnis 1,22
Tötungsrate 55,0 %
Max Kill Combo 3
Max Kill Streak 5
Todesursache
Dynamo Roller : 2 times
Zink Mini Splatling : 2 times
Cherry H-3 Nozzlenose : 2 times
.52 Gal : 1 time
Splash Wall : 1 time
Schuss der Goldfischkanone : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Rückkehr Lauftempo + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Schnelle Rückkehr Lauftempo + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Schwimmtempo + Schwimmtempo +
Schnelle Rückkehr Lauftempo + Angriff +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 7 Jahren)
Schlacht Ende (vor 7 Jahren)
Gesendete Daten (vor 7 Jahren)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 32 / 22 1,45 59,3 %
Splash-o-matic 50 S+ 11 / 9 > 1,22 55,0 %
Kelp Splatterscope 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1 %
Heavy Splatling Remix 50 S+ 7 / 3 > 2,33 70,0 %
Custom Jet Squelcher 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Bösewichte 22 / 32 0,69 40,7 %
.52 Gal 50 S+ 9 / 7 > 1,29 56,2 %
Zink Mini Splatling 50 S+ 5 / 8 < 0,62 38,5 %
Dynamo Roller 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3 %
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 3 / 7 < 0,43 30,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden102,9 % [28,0 × 102,9 % = 28,8]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit122,9 %
Schwimmtempo106,9 % (Splash-o-matic)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Splash-o-matic)
Rückkehr7,40 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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