Risultati della battaglia di びーすと

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Rainmaker
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 27 S+ 27
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 2 / 12 <
Rapporto di uccisione 0,17
Tasso di uccisione 14,3%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
E-liter 3K Scope : 4 times
.96 Gal Deco : 3 times
Forge Splattershot Pro : 2 times
Inkzooka : 2 times
Colpo di pioggia : 1 time
Contanti ? 9.999.999
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Quick Respawn Run Speed Up
Special Charge Up Special Charge Up Run Speed Up
Ink Saver (Sub) Special Charge Up Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 38 / 20 1,90 65,5%
E-liter 3K Scope 50 S+ 13 / 7 > 1,86 65,0%
.96 Gal Deco 50 S+ 11 / 3 > 3,67 78,6%
Forge Splattershot Pro 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
.96 Gal Deco 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Bravi ragazzi 20 / 39 0,51 33,9%
Grim Range Blaster 50 S+ 7 / 9 < 0,78 43,8%
Rapid Blaster 50 S+ 6 / 11 < 0,55 35,3%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 7 < 0,71 41,7%
Splash-o-matic 50 S+ 2 / 12 < 0,17 14,3%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa126,5%
Velocità di nuoto100,0% (Splash-o-matic)
Carica speciale155 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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