Risultati della battaglia di びーすと

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Blackbelly Skatepark
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 27 S+ 27
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 4 / 4 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Splattershot Jr. : 1 time
Custom E-liter 3K Scope : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Grim Range Blaster : 1 time
Contanti ? 9.933.798
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Run Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Special Charge Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Ink Saver (Sub) Run Speed Up Damage Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 13 / 18 0,72 41,9%
Kelp Splatterscope 50 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1%
Splash-o-matic 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0%
Custom Range Blaster 50 S+ 3 / 3 = 1,00 50,0%
Aerospray RG 50 S+ 2 / 8 < 0,25 20,0%
Cattivi 18 / 13 1,38 58,1%
Custom E-liter 3K Scope 50 S 5 / 0 > 99,99 100,0%
Grim Range Blaster 50 S+ 5 / 4 > 1,25 55,6%
Splattershot Jr. 50 S+ 4 / 2 > 2,00 66,7%
Luna Blaster Neo 50 S 4 / 7 < 0,57 36,4%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)96,6%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa126,5%
Velocità di nuoto106,9% (Splash-o-matic)
Carica speciale161 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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