Ergebnisse von kuenishi 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Rainmaker
Bühne Heilbutt-Hafen
Waffe Luna Blaster Neo (Splat Bomb / Bomb Rush)
Rang S 24 S 19
Ebene 50 ?
Ergebnis Zeit ist abgelaufen Verloren
Rang im Team 2
Tötungen / Todesfälle 6 / 9 <
Tötungsverhältnis 0,67
Tötungsrate 40,0 %
Max Kill Combo 2
Max Kill Streak 2
Todesursache
Octobrush : 3 times
Zink Mini Splatling : 3 times
Killer Wail : 2 times
Custom Splattershot Jr. : 1 time
Bargeld ? 9.999.999
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Schwimmtempo + Schnelle Rückkehr Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Sekundärverbrauch Sekundärverbrauch Schwimmtempo +
Hauptverbrauch Sekundärverbrauch Schwimmtempo +
Hauptverbrauch Sekundärverbrauch Spezialabzug -

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / bd476da (Darwin x86_64)
Extra Daten
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Rang k/d Verhältnis Bewerten Sie
Bösewichte 28 / 27 1,04 50,9 %
Custom Splattershot Jr. 50 S 6 / 10 < 0,60 37,5 %
Octobrush 50 S 7 / 11 < 0,64 38,9 %
Zink Mini Splatling 50 S 5 / 4 > 1,25 55,6 %
Kelp Splat Charger 50 S 10 / 2 > 5,00 83,3 %
Gute Kerle 27 / 28 0,96 49,1 %
Kelp Splatterscope 50 S 9 / 5 > 1,80 64,3 %
Luna Blaster Neo 50 S 6 / 9 < 0,67 40,0 %
Custom Dual Squelcher 50 S 9 / 5 > 1,80 64,3 %
Tri-Slosher 50 S 3 / 9 < 0,33 25,0 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [125,0 × 100,0 % = 125,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 125,0 118,7 113,5 109,4
1 123,0 117,0 112,2 108,4
2 121,1 115,4 110,9 107,5
3 119,3 114,0 109,8 106,7
4 117,6 112,6 108,8 106,0
5 116,0 111,3 107,8 105,5
6 114,4 110,2 107,0 105,0
7 113,0 109,1 106,3 104,6
8 111,7 108,1 105,6 104,3
9 110,5 107,3 105,1 104,1
Haltbarkeit100,0 %
Tintenverbrauch (Primär)91,5 %
Tintenverbrauch (Sekundär)87,5 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo111,5 % (Luna Blaster Neo)
Spezialladung180 p (Bomb Rush)
Spezialdauer6,00 Sekunden (Bomb Rush)
Speziell speichern70,2 % Verlust (Luna Blaster Neo)
Rückkehr7,29 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf100,0 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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