Resultado de la Batalla de kuenishi

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Pintazonas
Escenario Plazuela del Calamar
Arma Teledevastador SP (Bomba básica / Supercalamar)
Rango S 44 S 39
Nivel 50 ?
Resultado Palizón Derrotado
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 6 / 10 <
Matar la relación 0,60
Matar la tarifa 37,5 %
Combo Max Kill 2
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Salpicadora 3000 DX : 5 veces
Lanzatintas B : 2 veces
Entintador 3K : 1 veces
Fuera de los Límites : 1 veces
Ultradevastador neo : 1 veces
Dinero ? 9.999.999
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Reducción especial Retorno exprés Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Tintahorro (ppal.) Tintahorro (sec.) Superbuceo
Superataque Tintahorro (sec.) Superbuceo
Superataque Tintahorro (sec.) Reducción especial

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / bd476da (Darwin x86_64)
Datos adicionales
Entrada de la clase AVFoundationCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango k/d Relación Tarifa
Equipo rival 32 / 21 1,52 60,4 %
Entintador 3K 50 S 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Lanzatintas B 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0 %
Ultradevastador neo 40 S 6 / 5 > 1,20 54,5 %
Salpicadora 3000 DX 35 S 14 / 4 > 3,50 77,8 %
Tu equipo 20 / 34 0,59 37,0 %
Lanzatintas wasabi 50 S 7 / 8 < 0,88 46,7 %
Teledevastador SP 50 S 6 / 10 < 0,60 37,5 %
Lanzatintas novato 50 S 3 / 6 < 0,50 33,3 %
Dinamorrodillo 50 S 4 / 10 < 0,40 28,6 %

Efecto de la potenciad

Ataque105,6 % [125,0 × 105,6 % = 132,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 132,1 122,6 117,4 113,4
1 128,4 120,9 116,1 112,4
2 125,0 119,4 114,9 111,5
3 123,2 117,9 113,7 110,7
4 121,5 116,5 112,7 110,0
5 119,9 115,3 111,8 109,4
6 118,4 114,1 110,9 108,9
7 117,0 113,0 110,2 108,5
8 115,7 112,0 109,6 108,2
9 114,5 111,2 109,0 108,0
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)95,7 %
Uso (sec.)90,4 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo104,7 % (Teledevastador SP)
Recarga especial200 p (Supercalamar)
Duración especial5,00 s (Supercalamar)
Reducción especial20,8 % pérdida (Teledevastador SP)
Retorno7,29 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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