Resultado de la Batalla de konamono

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Complejo Medusa
Arma Marcador versátil (Bomba básica / Tintazuca)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 2 / 3 <
Matar la relación 0,67
Matar la tarifa 40,0 %
Racha máxima de muertes 1
Causa de la Muerte
Marcador fino : 1 veces
Telentintador 3K : 1 veces
Tintófono : 1 veces
Superficie pintada + Bono 875 + 1.000 P
Dinero ? 1.190.725
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Supercarrera Superbuceo Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Supercarrera Recarga especial Superataque
Supercarrera Supercarrera Superbuceo
Supercarrera Supercarrera Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.697 19 / 12 1,58 61,3 %
Marcador versátil 50 1.875 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Tintralladora ligera B 32 1.801 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Lanzatintas 38 1.515 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Telentintador 3K 50 1.506 8 / 3 > 2,67 72,7 %
Equipo rival 2.615 12 / 19 0,63 38,7 %
Marcador fino 36 888 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Tintralladora tecno 50 686 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Telentintador 3K 50 672 6 / 4 > 1,50 60,0 %
Cargatintas con mira B 50 369 0 / 6 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [38,0 × 102,9 % = 39,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 39,1 36,7 35,1 33,9
1 38,0 36,2 34,7 33,6
2 37,4 35,7 34,3 33,3
3 36,9 35,3 34,0 33,1
4 36,3 34,8 33,7 32,9
5 35,9 34,5 33,4 32,7
6 35,4 34,1 33,1 32,5
7 35,0 33,8 32,9 32,4
8 34,6 33,5 32,7 32,3
9 34,2 33,2 32,6 32,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera132,8 %
Buceo111,5 % (Marcador versátil)
Recarga especial214 p (Tintazuca)
Duración especial6,00 s, 6 veces (Tintazuca)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador versátil)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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