Risultati della battaglia di konamono

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Sploosh-o-matic 7 (Splat Bomb / Inkzooka)
Classifica S 55 S 59
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 12 / 8 >
Rapporto di uccisione 1,50
Tasso di uccisione 60,0%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Splattershot : 3 times
Splattershot Jr. : 2 times
Carbon Roller : 2 times
Burst Bomb : 1 time
Contanti ? 1.177.397
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Run Speed Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Special Charge Up Damage Up
Run Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Run Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 41 / 27 1,52 60,3%
E-liter 3K Scope 50 S 11 / 5 > 2,20 68,8%
Splattershot 50 S 13 / 7 > 1,86 65,0%
Tentatek Splattershot 50 S 5 / 7 < 0,71 41,7%
Sploosh-o-matic 7 50 S 12 / 8 > 1,50 60,0%
Cattivi 27 / 41 0,66 39,7%
Splattershot 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Carbon Roller 50 S 9 / 14 < 0,64 39,1%
Grim Range Blaster 35 S 6 / 9 < 0,67 40,0%
Splattershot Jr. 50 S 4 / 10 < 0,40 28,6%

Effetto abilità

Danni102,9% [38,0 × 102,9% = 39,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 39,1 36,7 35,1 33,9
1 38,0 36,2 34,7 33,6
2 37,4 35,7 34,3 33,3
3 36,9 35,3 34,0 33,1
4 36,3 34,8 33,7 32,9
5 35,9 34,5 33,4 32,7
6 35,4 34,1 33,1 32,5
7 35,0 33,8 32,9 32,4
8 34,6 33,5 32,7 32,3
9 34,2 33,2 32,6 32,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa132,8%
Velocità di nuoto111,5% (Sploosh-o-matic 7)
Carica speciale214 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sploosh-o-matic 7)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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