Resultado de la Batalla de konamono

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Plataforma Gaviota
Arma Marcador versátil (Bomba básica / Tintazuca)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 6 / 2 >
Matar la relación 3,00
Matar la tarifa 75,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
Derramatic triple : 1 veces
Tintambor pesado cereza : 1 veces
Superficie pintada + Bono 652 + 1.000 P
Dinero ? 1.043.579
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Superbuceo Supercarrera Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Recarga especial Superataque Supercarrera
Superbuceo Superataque Supercarrera
Superbuceo Supercarrera Superataque

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 6 años)
Parada de la Batalla (hace 6 años)
Datos enviados (hace 6 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.745 16 / 7 2,29 69,6 %
N-ZAP 89 50 1.951 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Pincel maestro 50 1.724 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Marcador versátil 50 1.652 6 / 2 > 3,00 75,0 %
Tintralladora tecno 26 1.418 2 / 1 > 2,00 66,7 %
Equipo rival 2.245 6 / 17 0,35 26,1 %
Tintambor pesado cereza 50 680 2 / 4 < 0,50 33,3 %
Derramatic triple 50 605 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Marcador neo 18 541 0 / 4 < 0,00 0,0 %
Bambufusil 14-III 50 419 1 / 5 < 0,20 16,7 %

Efecto de la potenciad

Ataque108,3 % [38,0 × 108,3 % = 41,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 41,1 37,8 36,2 35,0
1 40,0 37,3 35,8 34,7
2 39,0 36,8 35,5 34,4
3 38,0 36,4 35,1 34,2
4 37,5 36,0 34,8 34,0
5 37,0 35,6 34,5 33,8
6 36,5 35,2 34,3 33,7
7 36,1 34,9 34,0 33,5
8 35,7 34,6 33,9 33,4
9 35,3 34,4 33,7 33,4
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera126,5 %
Buceo111,5 % (Marcador versátil)
Recarga especial214 p (Tintazuca)
Duración especial6,00 s, 6 veces (Tintazuca)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador versátil)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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