Risultati della battaglia di konamono

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Saltspray Rig
Arma Sploosh-o-matic 7 (Splat Bomb / Inkzooka)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 1
Uccisioni / Morti 2 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Massima serie di uccisioni 2
Causa della morte
Luna Blaster Neo : 2 times
Heavy Splatling Deco : 2 times
Splattershot : 1 time
Burst Bomb : 1 time
Turf Inked + Bonus 683 P
Contanti ? 1.308.800
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Run Speed Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Run Speed Up Special Charge Up Damage Up
Run Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up
Run Speed Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.440 19 / 13 1,46 59,4%
Heavy Splatling Deco 50 1.661 3 / 2 > 1,50 60,0%
Luna Blaster Neo 50 1.654 8 / 3 > 2,67 72,7%
Splattershot 50 1.599 7 / 3 > 2,33 70,0%
.96 Gal 50 1.526 1 / 5 < 0,20 16,7%
Bravi ragazzi 2.201 13 / 19 0,68 40,6%
Sploosh-o-matic 7 50 683 2 / 6 < 0,33 25,0%
Hero Charger Replica 50 629 6 / 4 > 1,50 60,0%
Neo Sploosh-o-matic 50 592 4 / 5 < 0,80 44,4%
Fresh Squiffer 46 297 1 / 4 < 0,25 20,0%

Effetto abilità

Danni102,9% [38,0 × 102,9% = 39,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 39,1 36,7 35,1 33,9
1 38,0 36,2 34,7 33,6
2 37,4 35,7 34,3 33,3
3 36,9 35,3 34,0 33,1
4 36,3 34,8 33,7 32,9
5 35,9 34,5 33,4 32,7
6 35,4 34,1 33,1 32,5
7 35,0 33,8 32,9 32,4
8 34,6 33,5 32,7 32,3
9 34,2 33,2 32,6 32,3
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa132,8%
Velocità di nuoto111,5% (Sploosh-o-matic 7)
Carica speciale214 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sploosh-o-matic 7)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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