Resultado de la Batalla de konamono

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Marcador versátil (Bomba básica / Tintazuca)
Nivel 50 ?
Resultado Derrotado
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 5 / 5 =
Matar la relación 1,00
Matar la tarifa 50,0 %
Racha máxima de muertes 2
Causa de la Muerte
Kalarrapid α : 3 veces
Supercalamar : 1 veces
Aerógrafo extra : 1 veces
Superficie pintada + Bono 784 P
Dinero ? 993.879
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Supercarrera Superbuceo Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Supercarrera Recarga especial Superataque
Supercarrera Supercarrera Superbuceo
Supercarrera Supercarrera Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Equipo rival 2.838 15 / 11 1,36 57,7 %
Aerógrafo extra 50 1.810 4 / 2 > 2,00 66,7 %
Dinamorrodillo forjado 50 1.740 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Kalarrapid α 50 1.718 4 / 1 > 4,00 80,0 %
Pistola octariana (réplica) 50 1.570 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Tu equipo 2.763 11 / 15 0,73 42,3 %
Tintralladora DX 50 877 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Marcador versátil 50 784 5 / 5 = 1,00 50,0 %
N-ZAP 85 50 684 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Extintador SP 50 418 1 / 4 < 0,25 20,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [38,0 × 102,9 % = 39,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 39,1 36,7 35,1 33,9
1 38,0 36,2 34,7 33,6
2 37,4 35,7 34,3 33,3
3 36,9 35,3 34,0 33,1
4 36,3 34,8 33,7 32,9
5 35,9 34,5 33,4 32,7
6 35,4 34,1 33,1 32,5
7 35,0 33,8 32,9 32,4
8 34,6 33,5 32,7 32,3
9 34,2 33,2 32,6 32,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera132,8 %
Buceo111,5 % (Marcador versátil)
Recarga especial214 p (Tintazuca)
Duración especial6,00 s, 6 veces (Tintazuca)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador versátil)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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