Resultado de la Batalla de konamono

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Almacén Rodaballo
Arma Marcador versátil (Bomba básica / Tintazuca)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 2
Mató / Muertos 8 / 2 >
Matar la relación 4,00
Matar la tarifa 80,0 %
Combo Max Kill 1
Racha máxima de muertes 8
Causa de la Muerte
Marcador fino : 1 veces
Bambufusil 14-III : 1 veces
Superficie pintada + Bono 740 + 1.000 P
Dinero ? 700.200
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Supercarrera Superbuceo Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Supercarrera Recarga especial Superataque
Supercarrera Supercarrera Superbuceo
Supercarrera Supercarrera Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 2.853 22 / 11 2,00 66,7 %
Pincel 50 1.965 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Marcador versátil 50 1.740 8 / 2 > 4,00 80,0 %
Ultradevastador neo 50 1.621 6 / 3 > 2,00 66,7 %
Aerógrafo pro 48 1.527 3 / 4 < 0,75 42,9 %
Equipo rival 2.637 11 / 22 0,50 33,3 %
Bambufusil 14-III 50 742 2 / 6 < 0,33 25,0 %
Marcador fino 38 700 3 / 5 < 0,60 37,5 %
N-ZAP 85 50 692 4 / 6 < 0,67 40,0 %
Cargatintas con mira 50 503 2 / 5 < 0,40 28,6 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [38,0 × 102,9 % = 39,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 39,1 36,7 35,1 33,9
1 38,0 36,2 34,7 33,6
2 37,4 35,7 34,3 33,3
3 36,9 35,3 34,0 33,1
4 36,3 34,8 33,7 32,9
5 35,9 34,5 33,4 32,7
6 35,4 34,1 33,1 32,5
7 35,0 33,8 32,9 32,4
8 34,6 33,5 32,7 32,3
9 34,2 33,2 32,6 32,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera132,8 %
Buceo111,5 % (Marcador versátil)
Recarga especial214 p (Tintazuca)
Duración especial6,00 s, 6 veces (Tintazuca)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador versátil)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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