Resultado de la Batalla de konamono

Enlace permanente
Vestíbulo Solo Queue
Estilo Territorial
Escenario Museo del Pargo
Arma Marcador versátil (Bomba básica / Tintazuca)
Nivel 50 ?
Resultado Derrotado
Fila en Equipo 3
Mató / Muertos 3 / 5 <
Matar la relación 0,60
Matar la tarifa 37,5 %
Racha máxima de muertes 4
Causa de la Muerte
Salpicadora 2000 DX : 2 veces
Kalarrapid α : 1 veces
Fuera de los Límites : 1 veces
Brocha maestra : 1 veces
Superficie pintada + Bono 738 P
Dinero ? 540.551
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Supercarrera Superbuceo Impermeabilidad
Potenciadors secundarias Supercarrera Recarga especial Superataque
Supercarrera Supercarrera Superbuceo
Supercarrera Supercarrera Superbuceo

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla (hace 7 años)
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Puntos k/d Relación Tarifa
Equipo rival 3.348 11 / 8 1,38 57,9 %
Salpicadora 2000 DX 50 2.172 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Lanzatintas plus frambuesa 50 1.985 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Brocha maestra 41 1.602 2 / 2 = 1,00 50,0 %
Kalarrapid α 50 1.589 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Tu equipo 3.431 7 / 12 0,58 36,8 %
N-ZAP 89 47 1.291 1 / 1 = 1,00 50,0 %
Bambufusil 14-III 50 953 3 / 3 = 1,00 50,0 %
Marcador versátil 50 738 3 / 5 < 0,60 37,5 %
Dinamorrodillo 50 449 0 / 3 < 0,00 0,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque102,9 % [38,0 × 102,9 % = 39,1]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 39,1 36,7 35,1 33,9
1 38,0 36,2 34,7 33,6
2 37,4 35,7 34,3 33,3
3 36,9 35,3 34,0 33,1
4 36,3 34,8 33,7 32,9
5 35,9 34,5 33,4 32,7
6 35,4 34,1 33,1 32,5
7 35,0 33,8 32,9 32,4
8 34,6 33,5 32,7 32,3
9 34,2 33,2 32,6 32,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)100,0 %
Recarga3,00 s (100,0 %)
Carrera132,8 %
Buceo111,5 % (Marcador versátil)
Recarga especial214 p (Tintazuca)
Duración especial6,00 s, 6 veces (Tintazuca)
Reducción especial40,0 % pérdida (Marcador versátil)
Retorno8,50 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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