Risultati della battaglia di konamono

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Lobby Squad Battle (Twin)
Modo Splat Zones
Palcoscenico Museum d'Alfonsino
Arma Splash-o-matic (Suction Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 30 S+ 30
Livello 50 ?
Risultato Knockout Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 6 / 4 >
Rapporto di uccisione 1,50
Tasso di uccisione 60,0%
Massima serie di uccisioni 5
Causa della morte
.52 Gal : 1 time
Octoshot Replica : 1 time
Dynamo Roller : 1 time
Custom E-liter 3K Scope : 1 time
Contanti ? 1.288.463
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Special Charge Up Special Charge Up Damage Up
Special Charge Up Run Speed Up Swim Speed Up
Ink Recovery Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 21 / 11 1,91 65,6%
Grim Range Blaster 50 S+ 8 / 3 > 2,67 72,7%
Slosher 50 S+ 7 / 1 > 7,00 87,5%
Splash-o-matic 50 S+ 6 / 4 > 1,50 60,0%
Berry Splattershot Pro 50 S+ 0 / 3 < 0,00 0,0%
Cattivi 11 / 21 0,52 34,4%
Custom E-liter 3K Scope 50 S+ 5 / 5 = 1,00 50,0%
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 3 / 6 < 0,50 33,3%
.52 Gal 50 S+ 2 / 4 < 0,50 33,3%
Octoshot Replica 50 S+ 1 / 6 < 0,17 14,3%

Effetto abilità

Danni102,9% [28,0 × 102,9% = 28,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 28,8 27,0 25,9 25,0
1 28,0 26,7 25,6 24,7
2 27,6 26,3 25,3 24,5
3 27,2 26,0 25,0 24,4
4 26,8 25,7 24,8 24,2
5 26,4 25,4 24,6 24,1
6 26,1 25,1 24,4 24,0
7 25,8 24,9 24,3 23,9
8 25,5 24,7 24,1 23,8
9 25,2 24,5 24,0 23,8
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro2,88 secondi ( 104,0 %)
Velocità di corsa109,4%
Velocità di nuoto111,5% (Splash-o-matic)
Carica speciale155 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splash-o-matic)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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