Risultati della battaglia di konamono

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Sploosh-o-matic (Squid Beakon / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Won
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 3 >
Rapporto di uccisione 2,00
Tasso di uccisione 66,7%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Forge Splattershot Pro : 1 time
Splattershot Jr. : 1 time
Krak-On Splat Roller : 1 time
Turf Inked + Bonus 836 + 1.000 P
Contanti ? 396.970
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Damage Up
Special Duration Up Quick Respawn Swim Speed Up
Damage Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.10.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 2.775 12 / 14 0,86 46,2%
Splattershot Jr. 50 1.872 4 / 2 > 2,00 66,7%
Sploosh-o-matic 50 1.836 6 / 3 > 2,00 66,7%
Wasabi Splattershot 50 1.580 1 / 1 = 1,00 50,0%
Aerospray RG 17 1.487 1 / 8 < 0,12 11,1%
Cattivi 2.576 14 / 12 1,17 53,8%
Forge Splattershot Pro 50 784 6 / 1 > 6,00 85,7%
Hero Charger Replica 50 624 2 / 4 < 0,50 33,3%
Krak-On Splat Roller 50 608 5 / 3 > 1,67 62,5%
Splattershot Jr. 24 560 1 / 4 < 0,25 20,0%

Effetto abilità

Danni110,7% [38,0 × 110,7% = 42,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 42,1 38,6 36,8 35,5
1 41,0 37,8 36,4 35,2
2 39,9 37,4 36,0 35,0
3 38,9 36,9 35,6 34,7
4 38,0 36,5 35,3 34,5
5 37,5 36,1 35,0 34,3
6 37,1 35,8 34,8 34,2
7 36,6 35,4 34,6 34,1
8 36,2 35,1 34,4 34,0
9 35,9 34,9 34,2 33,9
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto111,5% (Sploosh-o-matic)
Carica speciale147 p (Killer Wail)
Durata speciale6,23 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sploosh-o-matic)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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