Risultati della battaglia di konamono

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Lobby Solo Queue
Modo Turf War
Palcoscenico Walleye Warehouse
Arma Sploosh-o-matic (Squid Beakon / Killer Wail)
Livello 50 ?
Risultato Perso
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 2 / 6 <
Rapporto di uccisione 0,33
Tasso di uccisione 25,0%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Wasabi Splattershot : 3 times
Octobrush : 2 times
Hero Charger Replica : 1 time
Turf Inked + Bonus 568 P
Contanti ? 395.134
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Charge Up Swim Speed Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Damage Up
Special Duration Up Quick Respawn Swim Speed Up
Damage Up Run Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.10.0
Arma Livello Punti k/d Rapporto Tasso
Cattivi 2.542 19 / 17 1,12 52,8%
Wasabi Splattershot 50 1.840 8 / 5 > 1,60 61,5%
Octobrush 42 1.642 5 / 2 > 2,50 71,4%
Aerospray RG 17 1.585 2 / 6 < 0,33 25,0%
Hero Charger Replica 50 1.475 4 / 4 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 2.493 17 / 19 0,89 47,2%
Tentatek Splattershot 50 756 11 / 4 > 2,75 73,3%
Wasabi Splattershot 50 634 2 / 3 < 0,67 40,0%
Sploosh-o-matic 50 568 2 / 6 < 0,33 25,0%
Jet Squelcher 50 535 2 / 6 < 0,33 25,0%

Effetto abilità

Danni110,7% [38,0 × 110,7% = 42,1]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 42,1 38,6 36,8 35,5
1 41,0 37,8 36,4 35,2
2 39,9 37,4 36,0 35,0
3 38,9 36,9 35,6 34,7
4 38,0 36,5 35,3 34,5
5 37,5 36,1 35,0 34,3
6 37,1 35,8 34,8 34,2
7 36,6 35,4 34,6 34,1
8 36,2 35,1 34,4 34,0
9 35,9 34,9 34,2 33,9
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto111,5% (Sploosh-o-matic)
Carica speciale147 p (Killer Wail)
Durata speciale6,23 secondi (Killer Wail)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sploosh-o-matic)
Respawn8,11 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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