Resultado de la Batalla de komori

Enlace permanente
Arma Derramatic (Bomba rápida / Tornado)
Nivel 50 ?
Resultado Vencido
Fila en Equipo 1
Mató / Muertos 2 / 1 >
Matar la relación 2,00
Matar la tarifa 66,7 %
Superficie pintada + Bono 1.824 P
Dinero ? 950.183
Indumentaria
Accesorios Ropa Calzado
Potenciad primaria Recarga especial Retorno exprés Supersalto invisible
Potenciadors secundarias Recarga especial Retorno exprés Retorno exprés
Tintahorro (sec.) Retorno exprés Retorno exprés
(Bloqueado) Reducción especial Recarga rápida

Efecto de la potenciad

Comienzo de la Batalla ?
Parada de la Batalla (hace 7 años)
Datos enviados (hace 7 años)
User Agent IkaLog / b1915d2_20160610_105425_WinIkaLog
Datos adicionales
Entrada de la clase VideoCapture
Idioma primario Japonés
Versión del Juego 2.12.0
Arma Nivel Rango Puntos k/d Relación Tarifa
Tu equipo 5.771 13 / 9 1,44 59,1 %
Derramatic 50 1.824 2 / 1 > 2,00 66,7 %
N-ZAP 89 39 1.785 2 / 3 < 0,67 40,0 %
Dinamorrodillo 50 1.707 5 / 3 > 1,67 62,5 %
Dinamorrodillo 50 1.655 4 / 2 > 2,00 66,7 %
Equipo rival 2.766 8 / 13 0,62 38,1 %
Salpicadora 2000 DX 50 845 2 / 1 > 2,00 66,7 %
Megabarredora SP 50 706 2 / 1 > 2,00 66,7 %
Dinamorrodillo 50 663 2 / 5 < 0,40 28,6 %
Salpicadora 2000 DX 50 552 2 / 6 < 0,33 25,0 %

Efecto de la potenciad

Ataque100,0 % [70,0 × 100,0 % = 70,0]
Superdefensa Potenciad primaria
0 1 2 3
Potenciadors secundarias 0 70,0 66,5 63,6 61,3
1 68,9 65,5 62,8 60,7
2 67,8 64,6 62,1 60,2
3 66,8 63,8 61,5 59,8
4 65,8 63,1 60,9 59,4
5 64,9 62,3 60,4 59,1
6 64,1 61,7 59,9 58,8
7 63,3 61,1 59,5 58,6
8 62,6 60,6 59,2 58,4
9 61,9 60,1 58,9 58,3
Defensa100,0 %
Uso (ppal.)100,0 %
Uso (sec.)96,6 %
Recarga2,88 s (104,0 %)
Carrera100,0 %
Buceo100,0 % (Derramatic)
Recarga especial161 p (Tornado)
Duración especial6,00 s (Tornado)
Reducción especial35,2 % pérdida (Derramatic)
Retorno6,12 s
Salto1,00 s + 2,00 s + 0,67 s + 0,17 s = 3,83 s
Bomba distancia100,0 %
Superdetector100,0 %

[2.9.0]
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