Risultati della battaglia di yomedas

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Cime sogliolose
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 35 S+ 31
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 2 / 8 <
Rapporto di uccisione 0,25
Tasso di uccisione 20,0%
Massima serie di uccisioni 1
Causa della morte
Classic Squiffer : 4 times
Carbon Roller : 2 times
Tentatek Splattershot : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 642.465
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Haunt Stealth Jump
Abilità secondarie Ink Recovery Up Ink Saver (Sub) Damage Up
Ink Saver (Sub) Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up
Swim Speed Up Damage Up Ink Recovery Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 21 / 13 1,62 61,8%
Classic Squiffer 50 S+ 5 / 3 > 1,67 62,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 6 / 1 > 6,00 85,7%
Carbon Roller 50 S+ 8 / 4 > 2,00 66,7%
Luna Blaster Neo 50 S+ 2 / 5 < 0,40 28,6%
Bravi ragazzi 13 / 21 0,62 38,2%
Luna Blaster Neo 50 S+ 7 / 5 > 1,40 58,3%
Sloshing Machine 50 S+ 2 / 8 < 0,25 20,0%
E-liter 3K Scope 50 S+ 0 / 5 < 0,00 0,0%
Splattershot Jr. 46 S+ 4 / 3 > 1,33 57,1%

Effetto abilità

Danni105,6% [76,0 × 105,6% = 80,3]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 80,3 74,5 71,4 68,9
1 78,1 73,5 70,6 68,3
2 76,0 72,6 69,8 67,8
3 74,9 71,7 69,1 67,3
4 73,9 70,8 68,5 66,9
5 72,9 70,1 67,9 66,5
6 72,0 69,4 67,4 66,2
7 71,1 68,7 67,0 66,0
8 70,3 68,1 66,6 65,8
9 69,6 67,6 66,3 65,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)90,4%
Recupero dell'inchiostro2,63 secondi ( 113,9 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto109,6% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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