Risultati della battaglia di yomedas

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Lobby Solo Queue
Modo Tower Control
Palcoscenico Hammerhead Bridge
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S 69 S 73
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Won
Posizione nella squadra 3
Uccisioni / Morti 10 / 10 =
Rapporto di uccisione 1,00
Tasso di uccisione 50,0%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Splatterscope : 4 times
Dynamo Roller : 3 times
Neo Splash-o-matic : 1 time
Luna Blaster Neo : 1 time
Slosher Deco : 1 time
Contanti ? 666.972
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Swim Speed Up Haunt Ink Resistance Up
Abilità secondarie Ink Saver (Main) Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up
Ink Saver (Sub) Ink Saver (Sub) Ink Recovery Up
Ink Saver (Sub) Damage Up Special Saver

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / 579408a_20160609_005508_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Bravi ragazzi 35 / 30 1,17 53,8%
Luna Blaster Neo 50 S 13 / 9 > 1,44 59,1%
Custom Hydra Splatling 36 S 4 / 5 < 0,80 44,4%
Sloshing Machine 50 S 10 / 10 = 1,00 50,0%
E-liter 3K Scope 46 S 8 / 6 > 1,33 57,1%
Cattivi 30 / 35 0,86 46,2%
Splatterscope 50 S 8 / 6 > 1,33 57,1%
Dynamo Roller 50 S 8 / 10 < 0,80 44,4%
Luna Blaster Neo 50 S 8 / 8 = 1,00 50,0%
Slosher Deco 50 S 6 / 11 < 0,55 35,3%

Effetto abilità

Danni102,9% [76,0 × 102,9% = 78,2]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 78,2 73,4 70,2 67,8
1 76,0 72,4 69,4 67,2
2 74,8 71,4 68,7 66,6
3 73,7 70,5 68,0 66,1
4 72,7 69,7 67,3 65,7
5 71,7 68,9 66,8 65,3
6 70,8 68,2 66,3 65,0
7 70,0 67,6 65,8 64,8
8 69,2 67,0 65,5 64,6
9 68,4 66,4 65,1 64,5
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)95,7%
Uso dell'inchiostro(Sub)87,5%
Recupero dell'inchiostro2,75 secondi ( 109,1 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto107,6% (Sloshing Machine)
Carica speciale180 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale35,2 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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