Risultati della battaglia di

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Lobby Squad Battle (Quad)
Modo Tower Control
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Splattershot (Burst Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 42 S+ 42
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 6 / 11 <
Rapporto di uccisione 0,55
Tasso di uccisione 35,3%
Max Kill Combo 1
Massima serie di uccisioni 4
Causa della morte
Carbon Roller : 5 times
Splash-o-matic : 4 times
Splat Bomb : 1 time
Custom Range Blaster : 1 time
Contanti ? 742.931
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Ink Saver (Sub) Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Damage Up
Damage Up Damage Up Damage Up
Damage Up Special Charge Up Run Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / unknown (Darwin)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 42 / 35 1,20 54,5%
Custom Range Blaster 50 S+ 16 / 4 > 4,00 80,0%
Carbon Roller 50 S+ 16 / 13 > 1,23 55,2%
Splash-o-matic 50 S+ 8 / 9 < 0,89 47,1%
Cherry H-3 Nozzlenose 50 S+ 2 / 9 < 0,22 18,2%
Bravi ragazzi 35 / 42 0,83 45,5%
Luna Blaster Neo 50 S+ 20 / 16 > 1,25 55,6%
Splattershot 50 S+ 6 / 11 < 0,55 35,3%
Splattershot Jr. 50 S+ 5 / 10 < 0,50 33,3%
E-liter 3K Scope 50 S+ 4 / 5 < 0,80 44,4%

Effetto abilità

Danni122,9% [35,0 × 122,9% = 43,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 43,0 39,8 37,2 35,2
1 42,0 39,0 36,5 34,8
2 41,0 38,2 35,9 34,6
3 40,1 37,5 35,4 34,3
4 39,3 36,8 34,9 34,1
5 38,5 36,1 34,6 34,0
6 37,7 35,5 34,4 33,8
7 37,0 35,0 34,2 33,7
8 36,3 34,7 34,0 33,7
9 35,7 34,5 33,9 33,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)89,4%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa104,8%
Velocità di nuoto100,0% (Splattershot)
Carica speciale175 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,00 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Splattershot)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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