Risultati della battaglia di

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Lobby Solo Queue
Modo Rainmaker
Palcoscenico Mahi-Mahi Resort
Arma Sloshing Machine (Splat Bomb / Bomb Rush)
Classifica S+ 52 S+ 47
Livello 50 ?
Risultato Knockout Perso
Posizione nella squadra 4
Uccisioni / Morti 6 / 11 <
Rapporto di uccisione 0,55
Tasso di uccisione 35,3%
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Tentatek Splattershot : 5 times
Fuori dai limiti : 2 times
E-liter 3K Scope : 1 time
Seeker : 1 time
Ink Mine : 1 time
Inkzooka : 1 time
Contanti ? 559.005
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Damage Up Damage Up Ink Resistance Up
Abilità secondarie Damage Up Damage Up Special Charge Up
Damage Up Damage Up Special Charge Up
Damage Up Special Charge Up Special Duration Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (7 anni fa)
Fine della battaglia (7 anni fa)
Dati inviati (7 anni fa)
User Agent IkaLog / unknown (Darwin)
Dati extra
Input Class AVFoundationCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 31 / 23 1,35 57,4%
Tentatek Splattershot 50 S+ 14 / 7 > 2,00 66,7%
Aerospray MG 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Rapid Blaster 50 S+ 5 / 6 < 0,83 45,5%
E-liter 3K Scope 50 S+ 4 / 4 = 1,00 50,0%
Bravi ragazzi 21 / 34 0,62 38,2%
Octobrush Nouveau 50 S+ 4 / 6 < 0,67 40,0%
Tentatek Splattershot 50 S+ 5 / 8 < 0,62 38,5%
Classic Squiffer 50 S+ 6 / 9 < 0,67 40,0%
Sloshing Machine 50 S+ 6 / 11 < 0,55 35,3%

Effetto abilità

Danni124,7% [76,0 × 124,7% = 94,8]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 94,8 87,9 82,2 77,8
1 92,6 86,1 80,7 76,7
2 90,5 84,3 79,4 75,8
3 88,5 82,7 78,2 75,3
4 86,7 81,2 77,0 74,9
5 84,9 79,8 76,0 74,6
6 83,2 78,6 75,5 74,3
7 81,7 77,4 75,1 74,0
8 80,3 76,3 74,7 73,8
9 79,0 75,7 74,3 73,7
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa100,0%
Velocità di nuoto100,0% (Sloshing Machine)
Carica speciale166 p (Bomb Rush)
Durata speciale6,35 secondi (Bomb Rush)
Risparmio speciale40,0 % di perdita (Sloshing Machine)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator100,0%

[2.9.0]
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