Ergebnisse von きびにゃご 's Battle

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Lobby Solo Queue
Modus Turf War
Bühne Dekabahnstation
Waffe Custom Splattershot Jr. (Disruptor / Echolocator)
Ebene 50 ?
Ergebnis Won
Rang im Team 3
Tötungen / Todesfälle 3 / 2 >
Tötungsverhältnis 1,50
Tötungsrate 60,0 %
Max Kill Streak 2
Todesursache
Kelp Splatterscope : 1 time
Killer Wail : 1 time
Rasen eingefärbt + Bonus 721 + 1.000 P
Bargeld ? 308.504
Getriebe
Headgear Clothing Shoes
Primäre Fähigkeit Spezialladezeit + Bombenreichweite + Tintentoleranz +
Sekundäre Fähigkeiten Spezialladezeit + Spezialladezeit + Schwimmtempo +
Spezialladezeit + Spezialladezeit + Schwimmtempo +
Verteidigung + Spezialladezeit + Schwimmtempo +

Fähigkeit Effekt

Schlacht Start (vor 6 Jahren)
Schlacht Ende (vor 6 Jahren)
Gesendete Daten (vor 6 Jahren)
User Agent IkaLog / 8667dd4_20160723_174727_WinIkaLog
Extra Daten
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Spiel Version 2.12.0
Waffe Ebene Punkte k/d Verhältnis Bewerten Sie
Gute Kerle 2.852 12 / 11 1,09 52,2 %
N-ZAP '89 50 2.119 5 / 2 > 2,50 71,4 %
Carbon Roller 50 1.777 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Custom Splattershot Jr. 50 1.721 3 / 2 > 1,50 60,0 %
Carbon Roller 50 1.235 1 / 5 < 0,20 16,7 %
Bösewichte 2.747 11 / 12 0,92 47,8 %
Splattershot Jr. 50 957 4 / 4 = 1,00 50,0 %
Kelp Splat Charger 50 911 3 / 1 > 3,00 75,0 %
Kelp Splatterscope 25 641 2 / 0 > 99,99 100,0 %
Carbon Roller Deco 22 238 2 / 7 < 0,29 22,2 %

Fähigkeit Effekt

Schaden100,0 % [28,0 × 100,0 % = 28,0]
Verteidigung + Primäre Fähigkeit
0 1 2 3
Sekundäre Fähigkeiten 0 28,0 26,6 25,4 24,5
1 27,5 26,2 25,1 24,3
2 27,1 25,9 24,8 24,1
3 26,7 25,5 24,6 23,9
4 26,3 25,2 24,4 23,8
5 26,0 24,9 24,2 23,6
6 25,6 24,7 24,0 23,5
7 25,3 24,4 23,8 23,4
8 25,0 24,2 23,7 23,4
9 24,8 24,0 23,5 23,3
Haltbarkeit102,9 %
Tintenverbrauch (Primär)100,0 %
Tintenverbrauch (Sekundär)100,0 %
Regeneration3,00 Sekunden ( 100,0 %)
Beweglichkeit100,0 %
Schwimmtempo106,9 % (Custom Splattershot Jr.)
Spezialladung167 p (Echolocator)
Spezialdauer9,00 Sekunden (Echolocator)
Speziell speichern40,0 % Verlust (Custom Splattershot Jr.)
Rückkehr8,50 Sekunden
Sprung1,00 Sekunden + 2,00 Sekunden + 0,67 Sekunden + 0,17 Sekunden = 3,83 Sekunden
Bombenwurf115,2 %
Echolokator100,0 %

[2.9.0]
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