Risultati della battaglia di もももすももももも

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Lobby Solo Queue
Modo Splat Zones
Palcoscenico Piranha Pit
Arma Sploosh-o-matic 7 (Splat Bomb / Inkzooka)
Classifica S+ 37 S+ 33
Livello 50 ?
Risultato Il tempo è scaduto Perso
Posizione nella squadra 2
Uccisioni / Morti 8 / 6 >
Rapporto di uccisione 1,33
Tasso di uccisione 57,1%
Max Kill Combo 2
Massima serie di uccisioni 3
Causa della morte
Fresh Squiffer : 3 times
Kelp Splatterscope : 2 times
Neo Splash-o-matic : 1 time
Contanti ? 1.579.255
Ingranaggio
Headgear Clothing Shoes
Capacità primaria Special Saver Cold-Blooded Run Speed Up
Abilità secondarie Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up
Swim Speed Up Swim Speed Up Swim Speed Up

Effetto abilità

Inizio della battaglia (6 anni fa)
Fine della battaglia (6 anni fa)
Dati inviati (6 anni fa)
User Agent IkaLog / 74673bd_20161003_025744_WinIkaLog
Dati extra
Input Class VideoCapture
Primary Language ja
Versione del gioco 2.12.0
Arma Livello Classifica k/d Rapporto Tasso
Cattivi 42 / 40 1,05 51,2%
Fresh Squiffer 50 S+ 11 / 9 > 1,22 55,0%
Kelp Splatterscope 50 S+ 12 / 6 > 2,00 66,7%
Dynamo Roller 50 S+ 11 / 12 < 0,92 47,8%
Neo Splash-o-matic 50 S+ 8 / 13 < 0,62 38,1%
Bravi ragazzi 40 / 42 0,95 48,8%
Tempered Dynamo Roller 50 S+ 9 / 14 < 0,64 39,1%
Sploosh-o-matic 7 50 S+ 8 / 6 > 1,33 57,1%
Krak-On Splat Roller 50 S+ 12 / 10 > 1,20 54,5%
Tentatek Splattershot 50 S+ 11 / 12 < 0,92 47,8%

Effetto abilità

Danni100,0% [38,0 × 100,0% = 38,0]
Defense Up Capacità primaria
0 1 2 3
Abilità secondarie 0 38,0 36,1 34,5 33,3
1 37,4 35,6 34,1 33,0
2 36,8 35,1 33,7 32,7
3 36,3 34,6 33,4 32,4
4 35,7 34,2 33,1 32,2
5 35,2 33,8 32,8 32,1
6 34,8 33,5 32,5 31,9
7 34,4 33,2 32,3 31,8
8 34,0 32,9 32,1 31,7
9 33,6 32,6 32,0 31,6
Difesa100,0%
Uso dell'inchiostro (principale)100,0%
Uso dell'inchiostro(Sub)100,0%
Recupero dell'inchiostro3,00 secondi ( 100,0 %)
Velocità di corsa115,2%
Velocità di nuoto117,4% (Sploosh-o-matic 7)
Carica speciale220 p (Inkzooka)
Durata speciale6,00 secondi, 6 volte (Inkzooka)
Risparmio speciale24,8 % di perdita (Sploosh-o-matic 7)
Respawn8,50 secondi
Salti1,00 secondi + 2,00 secondi + 0,67 secondi + 0,17 secondi = 3,83 secondi
Lancio della bomba100,0%
Echolocator50,0%

[2.9.0]
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